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Jogo Insurgency
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Insurgency

Na época do lançamento do Insurgency, a equipe da New World Interactive já tinha o Day of Infamy e o mod do motor Source com o mesmo nome deste jogo. Mal sabiam eles que este jogo vai ganhar o prêmio Indie do Ano do IndieDB e se tornar o padrão ouro dos jogos de tiro em primeira pessoa táticos realistas. Como eles conseguiram fazer um jogo tão intrigante? A resposta é simples: eles fizeram o melhor incorporando recursos notáveis de seu próprio mod e levando as habilidades do motor Source ao limite. O jogo retrata conflitos fictícios do Oriente Médio, África e Ásia Central com os seguintes participantes: insurgentes e tropas regulares. Os desenvolvedores visaram a uma experiência real e não incluíram a mira, deixando os jogadores confiarem exclusivamente na precisão do tiro. As armas geram sons de tiros autênticos. Existem toneladas de mapas e modos de jogo para modos de jogo cooperativo e multiplayer. O conhecido deathmatch e capture the flag são apresentados com uma ou duas reviravoltas e dependem fortemente de táticas e coordenação de um esquadrão inteiro. Um Voip no jogo foi implementado por um motivo: às vezes é crucial informar o líder do seu esquadrão sobre o seu paradeiro e o estado atual do campo de batalha. A mobilidade também desempenha um papel importante no Insurgency, então é melhor você personalizar sua roupa com antecedência para velocidade de movimento. Todos os modos de jogo estão disponíveis offline para a prática. É lógico fazer exercícios antes de mergulhar em batalhas on-line envolventes com seus amigos.

Tags: FPS, Realistic, Tactical, Multiplayer, Shooter, Action, Military, Team-Based, Co-op, First-Person, Strategy, War, Online Co-Op, Competitive, Indie, Simulation, PvP, Singleplayer, Atmospheric, Adventure

VIDEO

INSURGENCY IMAGENS

EXPERIMENTE AS FABULOSAS CONTINUAÇÕES DO JOGO INSURGENCY:

Requisitos do Sistema

OS: Windows® 7

Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better

Memory: 4 GB RAM

Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0

Hard Drive: 10 GB HD space

DirectX: 9.0c