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Jogo Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed
3.5
10

Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed

Gênero: Objetos escondidos

Mergulhe no mundo de sonhos ridículos no Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed! O Dominic Crane é um artista novato que sofra dos sonhos estranhos. Parece que alguém quer conectar com o artista pelos meios destes sonhos impares e dizer algo importante. As mensagens são duras de compreender que é porque Dominic precisa sua ajuda. Baixe Dominic Crane sem pagar agora para esclarecer a razão dos seus sonhos. Boa sorte!

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DOMINIC CRANE 2: DARK MYSTERY REVEALED REVIEW DA DOUBLEGAMES

   
   

Furar, fastidioso, maçante é três palavras principais que caracterizam o Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed, um jogo novo do objeto escondido de Match Gems. Infelizmente, é um outro jogo lamentável, pelo nome, nós pensamos que pôde ser divertido. .. Read more

O lote focaliza em Dominic, um artista prometedor jovem, que esteja tendo pesadelo por muito tempo. Compreende que estes sonhos são as mensagens especiais que deve ler corretamente. Este argumento consideravelmente padrão é embalado com cenas ordinárias numerosas do objeto escondido e minigames simples. O gameplay é bem como pontar-e-clicar jogo da aventura, onde você deve explorar posições novas e coletar os artigos diferentes, que você se usa para rachar o puzzle. Os objetos escondidos são grandes bastante para considerer e menos desafios mas igualmente deixam-nos jogar um relaxamento gameplay.

A ausência de todas as instruções para mini-jogos é o grande inconveniente do Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed. Na maior parte você tem que supr aonde ir ou que a fazer em seguida. Isso é porque alguns mini-jogos são demasiado resistentes como não haja nenhuma palavra como os jogar mas todos exigem habilidades lógicas. Nós rachamos alguns puzzles sem mesmo saber como. Aquela é a piedade, não?

O lote próprio tem uma conexão fraca com o jogo inteiro. Dominic Crane 2: Dark Mystery Revealed não dá nenhuma explanação razoável de cada sonho e porque o herói deve ir lá. Parece que os colaboradores escolhem o tema dos sonhos no perigo. A última cena do título é a parte mais má do jogo porque é absolutamente sem interesse e unimpressive. Nós acreditamos que após tão muitas tarefas perplexas, o jogador merece começ algo mais do que apenas recebir uma letra, que lhe diga onde sua irmã está. Provavelmente os colaboradores funcionam fora do vapor à última cena e não tiveram nenhuma idéia. A pergunta é: Por que alguns colaboradores ousam fazer seu trabalho na maneira lackadaisical?